”fpga开发 VHDL QuartusII 按键去抖“ 的搜索结果

     去抖的原理和单片机是一样的,即通过延时来过滤掉按键抖动产生的毛刺信号。不同的是判断按键按下的条件不同,单片机通常是已知按键不按时IO口的电平(如高电平),当IO口电平发生改变时(如低电平),则开启定时器...

     主要通过独立按键消抖这样一个实验,来进一步举例讲解状态 机的设计思想,独立按键消抖有多种方式可以实现,这里采用状态机的方式,既能方便大家 理解按键消抖的整个过程,又能进一步领会状态机的设计思想。

     目录一丶按键原理二丶按键消抖三丶消抖方式1.延迟采样①任务描述②编写代码③时序图分析④仿真2.抖动稳定后采样①任务描述②编写代码③时序图分析④仿真四丶消抖场景五丶消抖应用 一丶按键原理 我们首先来看原理图 ...

     1、基于FPGA的按键消抖verilog代码,采用状态机编写代码,直接移植使用。 2、里面包含按键消抖代码和仿真代码,还包含一个word设计文档(文档中对引脚信号和状态机等进行了描述)

     机械按键在按下和松开有一个抖动的过程,这个过程大概在10ms到15ms之间,具体取决于实际情况。如果不消除这个抖动,那么我们想要的效果将会得到一个很不确定的值,比如我想要的是 ...

     按键的去抖,是指按键在闭合或者松开的瞬间伴随一连串的抖动,这样的抖动将直接影响设计系统的稳定性,降低相应的灵敏度。因此,必须对抖动进行处理,及消除抖动的影响。在实际工程中有很多消抖的方案,如RS触发器消...

10  
9  
8  
7  
6  
5  
4  
3  
2  
1